¿Qué es el sistema de puntos?

¡Vive la emoción de las apuestas deportivas con Fantasy, la mejor opción en India para una aventura fluida y emocionante!

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Solo para jugadores mayores de 18 años. Juegue con responsabilidad.

Sistema de puntos

El fútbol fantasy es un juego de estrategia y toma de decisiones inteligente.
En Apostaryvencer, tu aventura en el fútbol fantasy comienza en tu casa digital, un lugar donde cada decisión cuenta y cada partido te trae nueva emoción. Para triunfar en este deporte, comprender el sistema de puntuación es esencial, y ahí es donde comienza tu casa de conocimientos.

Así se ganan los puntos en nuestra plataforma:

Goles anotados = Puntos importantes
En el mundo del fútbol fantasy, los delanteros aportan grandes beneficios. Cada gol que marque tu jugador favorito añade valor a tu estrategia.

Asistencias y pases clave = Contribuciones valiosas
Los centrocampistas fortalecen tu plantilla: los pases clave y las asistencias pueden impulsar a tu equipo en la clasificación.

Porterías a cero y paradas = Impacto defensivo
Los defensas y porteros suelen ser los héroes anónimos del fantasy. Mantener la portería a cero aporta estabilidad a tu alineación.

Bonificaciones adicionales = Jugador del Partido, Paradas de Penaltis y más
Las actuaciones excepcionales otorgan puntos de bonificación. Ya sea una parada de penalti o un premio al Jugador del Partido, esos momentos pueden redefinir tu estrategia.

Ganar en el fútbol fantasy en Apostaryvencer requiere más que suerte: requiere planificación, consciencia y un profundo amor por el deporte. Cuanto mejor conozcas a tus jugadores, más poderosa será tu estrategia táctica.

¿Listo para mejorar tu juego?
Explora nuestra Guía completa del Sistema de Puntos y convierte tu pasión por el deporte en victoria, desde tu casa.

Evento

Puntos

Participó en el once inicial

4

Puntos del Capitán

2X

Puntos del Vice-Capitán

1.5X

Puntos de Bateo

Cada Carrera Anotada

1

Cada Boundout

1

Cada seis hits

2

Bono de 30 carreras

4

Bono de medio siglo

8

Bono de siglo

16

Bono de doble siglo

32

Despido por un pato (excepto lanzadores)

-2

Puntos de lanzamiento

Por cada wicket tomado (excluyendo carreras)

25

Por cada despido por LBW y lanzado

8

Bono por 3 wickets

4

Bono de 4 wickets

8

Bono de 5 wickets

16

Over de debut

12

Puntos de tasa de strike y tasa de economía

Tasa de strike por encima de 170

6

Tasa de éxito entre 150.01 y 170

4

Tasa de éxito entre 130 y 150

2

Tasa de éxito entre 60 y 70

-2

Tasa de éxito entre 50 y 59.99

-4

Tasa de éxito inferior a 50

-6

*Nota: Mínimo de bolas enfrentadas: 10
*Los puntos de tasa de strike no son válidos para los lanzadores.

Tasa de economía menor que 5

6

Tasa de economía entre 5 to 5.99

4

Tasa de economía entre 6 to 7

2

Tasa de economía entre 10 to 11

-2

Tasa de economía por encima del entre 11.01 to 12

-4

Tasa de economía por encima del 12

-6